Santificare armatura |
Scuola abiurazione [bene]; Livello inquisitore 4, Paladino 3 Tempo di lancio 1 azione immediata Componenti V, S Raggio di azione contatto Bersaglio 1 armatura toccata Durata 1 minuto/livello Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo, oggetto); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo, oggetto) Si infonde nella propria armatura un’aura virtuosa. Essa concede bonus di potenziamento +1 ogni 4 livelli dell’incantatore (massimo +5 al 20° livello). Quando si usa la capacità giudizio o punizione, si ottiene RD 5/male. Un abito normale conta come armatura che non concede alcun bonus alla CA agli scopi di questo incantesimo. |