Scudo entropico Stampa

Scuola abiurazione; Livello Chierico 1

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione personale

Bersaglio se stessi

Durata 1 minuto/livello (I)

Attorno a sé si materializza un campo di energia magica risplendente di un’aura caotica dai molti colori. Il campo deflette ogni freccia, raggio o altro attacco a distanza in arrivo. Ogni attacco a distanza diretto verso di sé per il quale chi attacca deve effettuare un tiro per colpire ha una probabilità del 20% di mancare il bersaglio (un effetto simile all’occultamento). Non ha effetto sugli altri attacchi che semplicemente operano soltanto a distanza.