Scudo entropico |
Scuola abiurazione; Livello Chierico 1 Tempo di lancio 1 azione standard Componenti V, S Raggio di azione personale Bersaglio se stessi Durata 1 minuto/livello (I) Attorno a sé si materializza un campo di energia magica risplendente di un’aura caotica dai molti colori. Il campo deflette ogni freccia, raggio o altro attacco a distanza in arrivo. Ogni attacco a distanza diretto verso di sé per il quale chi attacca deve effettuare un tiro per colpire ha una probabilità del 20% di mancare il bersaglio (un effetto simile all’occultamento). Non ha effetto sugli altri attacchi che semplicemente operano soltanto a distanza. |