Descrizione delle abilità |
Questa sezione descrive ogni Abilità, compresi gli usi più comuni e i modificatori tipici. I personaggi, qualche volta, possono utilizzare le Abilità per scopi diversi da quelli indicati, a discrezione del GM. Per una lista completa di tutte le abilità, vedi Tabella: Abilità.
Quello che segue è il formato delle descrizioni delle Abilità. Nome dell’Abilità: Il nome dell’Abilità include, oltre al nome dell’Abilità, le seguenti informazioni. Caratteristica chiave: L’abbreviazione della caratteristica il cui modificatore si applica alla prova di Abilità. Solo con addestramento: Se questa annotazione è riportata nella riga del nome dell’Abilità, è necessario avere almeno 1 grado nell’Abilità per utilizzarla. Se l’annotazione è assente, l’abilità può essere utilizzata senza addestramento (con grado 0). Se qualche notazione particolare si applica in riferimento all’uso con o senza addestramento, è inserita nella sezione Senza addestramento (vedi sotto). Penalità di armatura alla prova: Se questa annotazione è riportata nella riga del nome dell’Abilità, una penalità di armatura (vedi Equipaggiamento) si applica alle prove che riguardano questa Abilità. Se l’annotazione è assente, la penalità di armatura alla prova non si applica. Descrizione: Il nome dell’Abilità è seguito da una descrizione generale di ciò che accade quando si utilizza quella Abilità. Prova: Cosa si può fare con una prova di Abilità effettuata con successo e la Classe Difficoltà (CD) della prova. Azione: Il tipo di azione che richiede l’uso dell’Abilità o l’ammontare di tempo necessario per effettuare la prova. Ritentare: Qualsiasi condizione che si applica ai tentativi successivi per utilizzare in modo efficace l’Abilità. Se l’Abilità non permette di tentare la stessa impresa più di una volta, o se il fallimento comporta una penalità intrinseca (come con l’abilità Scalare), non si può prendere 20. Se questo paragrafo è assente, l’abilità può essere ritentata senza alcuna penalità intrinseca, a parte l’ulteriore tempo richiesto. Speciale: Qualsiasi nota particolare che deve essere applicata, come la presenza di effetti speciali riguardanti l’uso oppure i bonus che certi personaggi ricevono in base alla razza, alla classe o ai talenti scelti. Restrizioni: Il pieno utilizzo di alcune Abilità è ristretto ai personaggi di certe classi. Questa voce indica se esistono delle restrizioni simili per l’Abilità. Senza addestramento: Questa voce indica cosa si può fare senza avere almeno 1 grado nell’Abilità. Se la voce non compare, significa che l’Abilità funziona normalmente per i personaggi senza addestramento (se può essere usata senza addestramento) o che i personaggi senza addestramento non possono compiere prove su questa abilità (per le abilità che sono indicate “Solo con addestramento”). |