Armatura magica Stampa

Scuola evocazione (creazione) [Forza]; Livello Mago/Stregone 1

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, F (un pezzo di cuoio conciato)

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura toccata

Durata 1 ora/livello (I)

Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi no

Un campo di Forza invisibile ma tangibile circonda il soggetto dell’incantesimo, garantendogli bonus di armatura +4 alla CA.

A differenza delle normali armature, armatura magica non comporta penalità di armatura alla prova, probabilità di fallimento degli incantesimi arcani e riduzioni della velocità. Poiché l’armatura magica è costituita da Forza, le creature incorporee non possono oltrepassarla come nel caso delle normali armature.