Libertà |
Scuola abiurazione; Livello Mago/Stregone 9 Tempo di lancio 1 azione standard Componenti V, S Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) o vedi testo Bersaglio 1 creatura Durata istantaneo Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì Il soggetto viene liberato da tutti quegli incantesimi o effetti che bloccano il suo movimento, inclusi immobilizzare, imprigionare, intralciare, labirinto, Legame, lentezza, lotta, paralisi, pietrificazione, sonno, stasi temporale, stordimento e ragnatela. Per liberare una creatura da imprigionare o da un labirinto, bisogna conoscere il suo nome e la sua storia, e occorre lanciare questo incantesimo nel punto in cui è stata sepolta o esiliata nel labirinto. |