Fermare non morti |
Scuola necromanzia; Livello Mago/Stregone 3 Tempo di lancio 1 azione standard Componenti V, S, M (un pizzico di zolfo e aglio in polvere) Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello) Bersagli fino a 3 creature non morte, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l’una dall’altra Durata 1 round/livello Tiro Salvezza Volontà nega (vedi testo); Resistenza agli Incantesimi sì Questo incantesimo rende immobili fino a 3 creature non morte. I non morti non intelligenti non hanno diritto ad alcun Tiro Salvezza, mentre quelli intelligenti sì. Se l’incantesimo ha successo, i non morti rimangono immobili per tutta la durata dell’effetto (che è simile a quello di blocca persone su una creatura vivente). L’effetto viene spezzato se le creature soggette vengono attaccate o subiscono danni. |