Buone speranze Stampa

Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 3

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)

Bersagli 1 creatura vivente/livello; due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l’una dall’altra

Durata 1 minuto/livello

Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)

Questo incantesimo instilla una grande speranza nei soggetti. Ogni creatura influenzata ottiene bonus morale +2 a Tiri Salvezza, tiri per colpire e per i danni da arma, prove di Abilità e prove di caratteristica.

Buone speranze contrasta e dissolve disperazione opprimente.