Buone speranze |
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 3 Tempo di lancio 1 azione standard Componenti V, S Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello) Bersagli 1 creatura vivente/livello; due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l’una dall’altra Durata 1 minuto/livello Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo) Questo incantesimo instilla una grande speranza nei soggetti. Ogni creatura influenzata ottiene bonus morale +2 a Tiri Salvezza, tiri per colpire e per i danni da arma, prove di Abilità e prove di caratteristica. Buone speranze contrasta e dissolve disperazione opprimente. |