Benedizione |
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Chierico 1, Paladino 1 Tempo di lancio 1 azione standard Componenti V, S, FD Raggio di azione 15 m Area se stessi e tutti gli alleati entro un’esplosione di 15 m centrata su di sé Durata 1 minuto/livello Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo) Benedizione infonde coraggio nei propri alleati, che ottengono bonus morale +1 ai tiri per colpire e ai Tiri Salvezza contro effetti di paura. Benedizione contrasta e dissolve anatema. |