Critico Accecante (Combattimento, Critico) Stampa

I colpi critici rendono ciechi gli avversari.

Prerequisiti: Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +15.

Beneficio: Ogni volta che si mette a segno un colpo critico l’avversario è accecato in modo permanente. Un Tiro Salvezza su Tempra riuscito (CD pari a 10 + il proprio Bonus di Attacco Base) rende l’avversario abbagliato per 1d4 round. Questo talento non ha effetto sulle creature che non basano la vista sugli occhi o quelle con più di due occhi (sebbene colpi critici multipli potrebbero causare cecità, a discrezione del GM). La cecità può essere curata con guarigione, rigenerazione, rimuovi cecità o capacità simili.

Speciale: Si possono applicare gli effetti di un solo talento critico ad uno specifico colpo critico, a meno che non si possegga Critico Prodigioso.