Saltare Stampa

Scuola trasmutazione; Livello Druido 1, Mago/Stregone 1, Ranger 1

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, M (una zampa posteriore di cavalletta)

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura toccata

Durata 1 minuto/livello (I)

Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi

Il bersaglio ottiene bonus di potenziamento +10 alle prove di Saltare. Il bonus di potenziamento aumenta a +20 al 5° livello dell’incantatore, e a +30 (il massimo) al 9° livello dell’incantatore.