Dissanguare |
Scuola necromanzia; Livello Chierico 0, Mago/Stregone 0 Tempo di lancio 1 azione standard Componenti V, S Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) Bersaglio 1 creatura vivente Durata istantaneo Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì Una creatura stabilizzata, a meno di 0 pf, ricomincia a morire. Quando si lancia l’incantesimo si prende come bersaglio una creatura vivente che ha –1 o meno punti ferita. La creatura ricomincia a morire, subendo 1 danno a round. La creatura può essere stabilizzata in seguito come di consueto. Con questo incantesimo si infligge ad una creatura morente e non stabilizzata 1 danno. |