Tocco del vampiro Stampa

Scuola necromanzia; Livello Mago/Stregone 3

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura vivente toccata

Durata istantaneo/1 ora; vedi testo

Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi

Bisogna compiere con successo un attacco di contatto in mischia. Così facendo il proprio tocco infligge 1d6 danni ogni 2 livelli dell’incantatore (massimo 10d6). Si ottengono in questo modo tanti punti ferita temporanei quanti sono i danni inflitti. Tuttavia, non si può ottenere più dei punti ferita attuali del soggetto + il punteggio di Costituzione del soggetto (vale a dire la quantità necessaria ad ucciderlo). I punti ferita temporanei scompaiono 1 ora dopo.