Tocco del vampiro |
Scuola necromanzia; Livello Mago/Stregone 3 Tempo di lancio 1 azione standard Componenti V, S Raggio di azione contatto Bersaglio 1 creatura vivente toccata Durata istantaneo/1 ora; vedi testo Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì Bisogna compiere con successo un attacco di contatto in mischia. Così facendo il proprio tocco infligge 1d6 danni ogni 2 livelli dell’incantatore (massimo 10d6). Si ottengono in questo modo tanti punti ferita temporanei quanti sono i danni inflitti. Tuttavia, non si può ottenere più dei punti ferita attuali del soggetto + il punteggio di Costituzione del soggetto (vale a dire la quantità necessaria ad ucciderlo). I punti ferita temporanei scompaiono 1 ora dopo. |