Stabilizzare Stampa

Scuola evocazione (guarigione); Livello Chierico 0, Druido 0

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Bersaglio 1 creatura vivente

Durata istantaneo

Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)

Con il lancio di questo incantesimo, una creatura vivente bersaglio che ha –1 punti ferita o meno si stabilizza automaticamente e non perde ulteriori punti. Se in seguito subisce nuovamente danno, continua a morire come di consueto.