Spaventare |
Scuola necromanzia [influenza mentale, paura]; Livello Bardo 2, Mago/Stregone 2 Tempo di lancio 1 azione standard Componenti V, S, M (una scheggia d’osso di un non morto) Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello) Bersagli 1 creatura vivente ogni 3 livelli, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 l’una dall’altra Durata 1 round/livello o 1 round; vedi testo per incuti paura Tiro Salvezza Volontà parziale; Resistenza agli Incantesimi sì Funziona come incuti paura, con la differenza che fa diventare spaventate tutte le creature con meno di 6 DV. |