Zanna magica superiore Stampa

Scuola trasmutazione; Livello Druido 3, Ranger 3

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Bersaglio 1 creatura vivente

Durata 1 ora/livello

Funziona come zanna magica, ma il bonus di potenziamento ai tiri per colpire e per i danni è di +1 ogni 4 livelli dell’incantatore (massimo +5). Questo bonus non consente ad un’arma naturale o ad un colpo senz’armi di oltrepassare la riduzione del danno diversa da magia.

In alternativa, si può infondere in tutte le armi naturali della creatura bonus di potenziamento +1 (indipendentemente dal proprio livello dell’incantatore).

Zanna magica superiore può essere reso permanente con un incantesimo permanenza.