Zanna magica superiore |
Scuola trasmutazione; Livello Druido 3, Ranger 3 Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) Bersaglio 1 creatura vivente Durata 1 ora/livello Funziona come zanna magica, ma il bonus di potenziamento ai tiri per colpire e per i danni è di +1 ogni 4 livelli dell’incantatore (massimo +5). Questo bonus non consente ad un’arma naturale o ad un colpo senz’armi di oltrepassare la riduzione del danno diversa da magia. In alternativa, si può infondere in tutte le armi naturali della creatura bonus di potenziamento +1 (indipendentemente dal proprio livello dell’incantatore). Zanna magica superiore può essere reso permanente con un incantesimo permanenza. |