Zanna magica Stampa

Scuola trasmutazione; Livello Druido 1, Ranger 1

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura vivente toccata

Durata 1 minuto/livello

Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)

Zanna magica fornisce a un’arma naturale del soggetto bonus di potenziamento +1 ai tiri per colpire e per i danni. L’incantesimo può avere effetto su un attacco di schianto, un pugno, un morso o qualunque altra arma naturale. Questo incantesimo non cambia il danno di un colpo senz’armi da danno non letale a danno letale.

Zanna magica può essere reso permanente con un incantesimo permanenza.