Resistenza |
Scuola abiurazione; Livello Bardo 0, Chierico 0, Druido 0, Mago/Stregone 0, Paladino 1 Tempo di lancio 1 azione standard Componenti V, S, M/FD (un mantello in miniatura) Raggio di azione contatto Bersaglio 1 creatura toccata Durata 1 minuto Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo) Si infonde nel soggetto un’energia magica che lo protegge dall’essere ferito, garantendogli bonus di resistenza +1 ai Tiri Salvezza. Resistenza può essere reso permanente con un incantesimo permanenza. |