Randello incantato Stampa

Scuola trasmutazione; Livello Druido 1

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 randello o 1 bastone ferrato di quercia non magico toccato

Durata 1 minuto/livello

Tiro Salvezza Volontà nega (oggetto); Resistenza agli Incantesimi sì (oggetto)

Un randello o bastone ferrato non magico diventa un’arma con bonus di potenziamento +1 ai tiri per colpire e per i danni. Un bastone ferrato ottiene questo potenziamento per entrambe le estremità dell’arma. Infligge danni come se fosse di due categorie di taglia più grande (un randello o bastone ferrato Piccolo così trasformato, infligge 1d8 danni, uno Medio 2d6 e uno Grande 3d6) +1 per il bonus di potenziamento. Questi effetti si verificano solo quando si impugna l’arma. Quando non la si tiene in mano, l’arma si comporta come se non fosse soggetta all’incantesimo.