Inaridire Stampa

Scuola necromanzia; Livello Druido 4, Mago/Stregone 5

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione contatto

Bersaglio un vegetale toccato

Durata istantaneo

Tiro Salvezza Tempra dimezza; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi

L’incantesimo fa appassire un singolo vegetale di qualsiasi taglia. Una creatura vegetale influenzata subisce 1d6 danni per livello dell’incantatore (fino a un massimo di 15d6) e può tentare un Tiro Salvezza su Tempra per dimezzare i danni. Un vegetale che non sia una creatura non ha diritto al Tiro Salvezza e avvizzisce immediatamente e muore.

L’incantesimo non ha effetto sul suolo o sulla vita vegetale circostante.