Inaridire |
Scuola necromanzia; Livello Druido 4, Mago/Stregone 5 Tempo di lancio 1 azione standard Componenti V, S, FD Raggio di azione contatto Bersaglio un vegetale toccato Durata istantaneo Tiro Salvezza Tempra dimezza; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi sì L’incantesimo fa appassire un singolo vegetale di qualsiasi taglia. Una creatura vegetale influenzata subisce 1d6 danni per livello dell’incantatore (fino a un massimo di 15d6) e può tentare un Tiro Salvezza su Tempra per dimezzare i danni. Un vegetale che non sia una creatura non ha diritto al Tiro Salvezza e avvizzisce immediatamente e muore. L’incantesimo non ha effetto sul suolo o sulla vita vegetale circostante. |