Raggio di indebolimento Stampa

Scuola necromanzia; Livello Mago/Stregone 1

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Effetto raggio

Durata 1 round/livello

Tiro Salvezza Tempra dimezza; Resistenza agli Incantesimi

Un raggio di energia brillante scaturisce dalla propria mano. Occorre effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio. Il soggetto subisce una penalità alla Forza pari a 1d6+1 ogni 2 livelli dell’incantatore (massimo 1d6+5). Il punteggio di Forza del soggetto non può scendere a meno di 1. Se il soggetto supera un Tiro Salvezza su Tempra la penalità viene dimezzata. Questa penalità non si cumula con se stessa: si applica invece la penalità più alta.