Scrutare |
Scuola divinazione (scrutamento); Livello Bardo 3, Chierico 5, Druido 4, Mago/Stregone 4 Tempo di lancio 1 ora Componenti V, S, M/FD (una polla d’acqua), F (uno specchio d’argento del valore di almeno 1.000 mo) Raggio di azione vedi testo Effetto sensore magico Durata 1 minuto/livello Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì Si è in grado di vedere e sentire creature che possono trovarsi a qualunque distanza. Se il soggetto supera un Tiro Salvezza su Volontà, il tentativo fallisce. La difficoltà del Tiro Salvezza cambia a seconda di quanto bene si conosca il soggetto e del tipo di connessione fisica (se presente) con quella creatura. Inoltre, se il soggetto si trova su un altro piano, ottiene bonus +5 al tiro salvezza su Volontà.
Se il Tiro Salvezza fallisce, si può vedere e sentire il soggetto e le immediate vicinanze del soggetto (approssimativamente 3 metri in tutte le direzioni dal soggetto). Se il soggetto si muove, il sensore lo segue ad una velocità fino a 45 metri. Come tutti gli incantesimi di divinazione (scrutamento), il sensore ha la vostra completa capacità visiva, inclusi tutti gli effetti magici. Inoltre, i seguenti incantesimi hanno una probabilità del 5% per livello dell’incantatore di funzionare attraverso il sensore: individuazione del bene, individuazione del caos, individuazione del magico, individuazione del male, individuazione della legge e messaggio. Se il Tiro Salvezza ha successo, non si può tentare di scrutare di nuovo un soggetto per almeno 24 ore. |