Traccia residua Stampa

Scuola divinazione; Livello Ranger 1

Tempo di lancio 1 minuto

Componenti V, S, M (un pezzo di stucco)

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 impronta toccata

Durata istantaneo

Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no

Toccando un’impronta, si riceve una chiara immagine mentale della persona o creatura che l’ha lasciata. L’immagine ha l’esatto aspetto della creatura nel momento in cui ha lasciato l’impronta, inclusi ogni caratteristica espressiva, attrezzatura o Equipaggiamento o qualsiasi altra creatura stesse trasportando in quel momento. Per esempio, l’impronta di un cavallo rivelerebbe sia il cavallo che la creatura che lo montava nel momento in cui ha lasciato l’impronta.