Fuoco intralciante |
Scuola invocazione; Livello Paladino 2 Tempo di lancio 1 azione veloce Componenti V, S Raggio di azione speciale; vedi testo Bersaglio 1 creatura Durata 1 round/livello Tiro Salvezza Riflessi parziale; Resistenza agli Incantesimi sì La successiva creatura che si attacca usando il proprio privilegio di classe punire il male è avvolta da fiamme che gli intralciano il movimento. Fino al termine della durata dell’incantesimo, il bersaglio è intralciato. Se il bersaglio inizia il suo turno in un quadretto adiacente a quello dell’incantatore, viene considerato intrappolato in un oggetto immobile (l’incantatore) e non può muoversi. Un bersaglio che supera il Tiro Salvezza è influenzato solo per 1 round. |