Fuoco intralciante Stampa

Scuola invocazione; Livello Paladino 2

Tempo di lancio 1 azione veloce

Componenti V, S

Raggio di azione speciale; vedi testo

Bersaglio 1 creatura

Durata 1 round/livello

Tiro Salvezza Riflessi parziale; Resistenza agli Incantesimi

La successiva creatura che si attacca usando il proprio privilegio di classe punire il male è avvolta da fiamme che gli intralciano il movimento. Fino al termine della durata dell’incantesimo, il bersaglio è intralciato. Se il bersaglio inizia il suo turno in un quadretto adiacente a quello dell’incantatore, viene considerato intrappolato in un oggetto immobile (l’incantatore) e non può muoversi. Un bersaglio che supera il Tiro Salvezza è influenzato solo per 1 round.