Biografia del sangue |
Scuola divinazione; Livello Bardo 2, Chierico 3, inquisitore 3, Mago/Stregone 3 Tempo di lancio 1 minuto Componenti V, S, M/FD (un pezzo di pergamena) Raggio di azione contatto Bersaglio il sangue di una creatura o una macchia di sangue Durata istantaneo Tiro Salvezza Volontà nega (vedi testo); Resistenza agli Incantesimi no Si ottengono le risposte ad una serie specifica di domande su una creatura se si può avere almeno una goccia del suo sangue. Si può lanciare questo incantesimo sul sangue dei vivi o dei morti, ma i vivi e i non morti hanno diritto ad un Tiro Salvezza per resistere all’incantesimo. Si può lanciare l’incantesimo su sangue secco o fresco. Una volta lanciato l’incantesimo, le risposte alle seguenti quattro domande appaiono su una superficie piana indicata (un muro, un pezzo di carta, ecc).
Queste risposte appaiono sempre in una lingua che si può leggere, anche se la creatura non poteva parlare quella o altri linguaggi. |