Artigli insanguinati |
Scuola necromanzia; Livello Druido 4, Ranger 3 Tempo di lancio 1 azione standard Componenti V, S, FD Raggio di azione contatto Bersaglio 1 creatura vivente toccata Tiro Salvezza Tempra nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo) Si conferisce ad una creatura la capacità di infliggere sanguinamento con attacchi naturali purché l'attacco infligga danni taglienti o perforanti. Questo danno da sanguinamento per ogni attacco è pari a metà del livello dell'incantatore (limitato al danno massimo della creatura con quell'attacco), tuttavia il danno da sanguinamento non è cumulabile. Quando due o più attacchi infliggono sanguinamento, bisogna prendere l'effetto peggiore. |