Artigli insanguinati Stampa

Scuola necromanzia; Livello Druido 4, Ranger 3

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura vivente toccata

Tiro Salvezza Tempra nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)

Si conferisce ad una creatura la capacità di infliggere sanguinamento con attacchi naturali purché l'attacco infligga danni taglienti o perforanti. Questo danno da sanguinamento per ogni attacco è pari a metà del livello dell'incantatore (limitato al danno massimo della creatura con quell'attacco), tuttavia il danno da sanguinamento non è cumulabile. Quando due o più attacchi infliggono sanguinamento, bisogna prendere l'effetto peggiore.