Ammonimento Stampa

Scuola ammaliamento (compulsione) [dipendente dal linguaggio, influenza mentale, paura]; Livello inquisitore 2

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Bersaglio 1 creatura vivente

Durata 1 round/livello o 1 round, vedi testo

Tiro Salvezza Volontà parziale; Resistenza agli Incantesimi

Si costringe il bersaglio a chiedere umilmente perdono. Con un Tiro Salvezza fallito, il bersaglio si rannicchia per la paura. Con un Tiro Salvezza superato, è scosso per 1 round. Ad ogni round, al suo turno, un soggetto rannicchiato può tentare un nuovo tiro salvezza per porre termine all’effetto. Una creatura che adora la stessa divinità dell’incantatore subisce penalità –2 al tiro salvezza.