Argento alchemico Stampa

Un complesso processo che coinvolge la metallurgia e l’alchimia può legare l’argento ad un’arma fatta d’acciaio in modo che oltrepassi la riduzione del danno di creature come i licantropi.

Superando un tiro per colpire con un’arma d’argento, chi la impugna subisce penalità –1 ai tiri per il danno (con il solito minimo di 1 danno). Il processo di argentatura alchemica non può essere applicato alle armi non metalliche, e non funziona sui metalli rari come l’adamantio, il ferro freddo e il mithral.

L’argento alchemico ha 10 punti ferita per ogni 2,5 cm di spessore e durezza 8.

Tipo di oggetto in argento alchemico Modificatore al costo dell’oggetto
Munizione +2 mo
Arma leggera +20 mo
Arma a una mano o testa di un’arma doppia +90 mo
Arma a due mani o entrambe le teste di un’arma doppia +180 mo